01488nlm0 22002171i 450 001001200000006001900012007001500031008004100046020001500087040000800102100004100110245007900151260001200230260002600242300001100268520063800279856009000917856009301007856009301100856007701193HARMA 20680m g0 d cr mn ---auama240515c go d fre  a2747591034 bfre0 aSous la direction de Sébastien Genvo aLe game design de jeux vidéo - Approches de l'expression vidéoludique aParis : bEditions L\'Harmattan a380 p. aSujets à de nombreuses polémiques, les jeux vidéo soulèvent des interrogations sur leur potentiel créatif et expressif, tant du côté des concepteurs que de celui des utilisateurs. Comment la vision d'un auteur pourrait-elle se manifester au sein d'un logiciel ludique ? Quelles sont les émotions que suscitent les jeux vidéo ? L'activité du joueur peut-elle aboutir à un acte de création original ? Souvent comparé aux métiers de la réalisation et de la mise en scène dans le cinéma, le game design est une clé d'entrée fondamentale pour cerner les possibilités qu'offre ce médium en terme d'expression.40uhttps://www.editions-harmattan.fr/catalogue/couv/2747591034r.jpg2Image de couverture40uhttps://www.harmatheque.com/downloadebook/27475910342Télécharger le livre au format PDF40uhttps://www.harmatheque.com/downloadepub/27475910342Télécharger le livre au format epub40uhttps://www.harmatheque.com/readebook/27475910342Lire ce livre en ligne