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ETUDE SEMIO-RHETORIQUE DU ROLE DE L'HYPERTEXTE

Alexandra Saemmer

L'étude sémio-rhétorique de l'hypertexte dans un corpus de textes journalistiques fait émerger tr...

LES FORMES D'ADRESSE AU SPECTATEUR : DU CINEMA AU JEU VIDEO DE ROLE, EN PASSANT PAR LA BANDE DESSINEE.

Gwenn Scheppler

Pourquoi retrouve-t-on des formes d'adresses au spectateur plus ou moins similaires dans le ciném...

PLAYFUL TV SCREEN - THE PLAYABILITY AND ROLE OF TV IN PRODUCING INTERACTIVE EXPERIENCES

Pauliina Tuomi

A television has never been just a TV set. It often plays a considerable part in creating gaming ...

MIMESIS DE L'ECRAN. QUAND LE CONTENU DEVIENT SA PROPRE REPRESENTATION

Daiana Dula

L'écran informatisé peut être vu comme une construction sémiologique dans la mesure où, par ses c...

L'ECRAN DU SMARTPHONE DANS TOUS SES ETATS

Virginie Sonet��

Le smartphone cristallise la convergence de technologies et de pratiques antérieures. Interactif ...

LES ESPACES DE L'ECRAN

Ghislaine Chabert

Comment faire un travail de recherche sur les usages des écrans dans un contexte général de bruit...

INTRODUCTION, GENRE : TRAVAUX EN COURS DE VUE D'UN "PARRAIN"

Daniel Welzer Lang

Les textes de ce recueil sont issus d'un séminaire de doctorant-e-s de Bordeaux qui m'ont invité ...

IL S'AGIT D'ÊTRE ATTENTIF AUX " MOUVEMENTS DANS LA CULTURE "

Éric Macé

Si les sciences sociales sont très relativistes lorsqu'il s'agit de décrire les différences cultu...

FEMMES ET SPHERE PUBLIQUE AU SENEGAL : ARRET SUR VISIBLITE A BIFURCATION - QUELLE PERSPECTIVES POUR LES QUESTIONS DE GENRE ?

Awa Diop

L'existence de rapports sociaux sexistes avalisés différemment selon les contextes culturels, les...
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