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LE DÉVELOPPEMENT D'UNE GALERIE D'ARTS NUMÉRIQUES PARISIENNE
I - L'émergence au milieu des années 2000 d'une galerie d'Arts numériques à Paris Dans un premier...
NUITS SONORES UN FESTIVAL ÉLECTRONIQUE ET URBAIN
L'association Arty Farty travaille depuis 1999 à l'organisation d'expositions, de concerts et de ...
POSSESSION AND ACCESS CONSUMERS' DESIRES AND VALUE PERCEPTIONS REGARDING CONTEMPORARY ARTWORK
This research challenges the presupposition that possession is the ultimate expression of consume...
RECONQUÉRIR LES INTERVALLES : RÉFLEXIONS AUTOUR DU LANGAGE PLAY ON ME
La conférence proposée pour l'édition 2007 du SIANA est hybride ; à la fois théorique et pratique...
LE MÉCÉNAT D'ENTREPRISE ET LE DÉVELOPPEMENT ARTISTIQUE AUTOUR DES ATELIERS DE RENNES - BIENNALE D'ART CONTEMPORAIN
Intervention de D Beguet Mon univers est très proche de l'entreprise et j'aime emprunter des logi...
LE RENOUVEAU DE L'INNOVATION : VERS UNE INNOVATION CITOYENNE
Les approches top down de l'innovation ne fonctionnent plus. La technologie pour la technologie n...
@PERCEPTION CORPORELLE BODILY @PPERCEPTION : HYPERMÉDIA ET
Film de 26 minutes, il est doté de plusieurs statuts et est décliné progressivement sous forme hy...
SIANA, UNE AVENTURE SINGULIÈRE DES ARTS NUMÉRIQUES
L'histoire émergente des "Cultures Numériques" ne peut pas se confondre avec les échos médiatique...
SIANA, UN ESPACE DE RENCONTRES ET DE COLLABORATIONS
Depuis sa création, en 2005, SIANA a été conçu comme un lieu de croisement entre des acteurs qui ...
ANNALENA, FICTION INTERACTIVE
I - Résumé et abstract "Annalena" est une fiction interactive qui s'inscrit dans une double démar...