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LA CULTURE DES MÉDIAS À FÉPREUVE DE LA RÉALITÉ

Bernard Darras

1. Études incarnées et contextualisées((Ce mot-là, si tu n'as pas la douleur qui va avec, tu...

ESTHÉTIQUE DESJEUX ET DES VALEURS DANS LESPROGRAMMES DE TÉLÉVISION

Françoise Paroury-David *

La violence sur petit et grand écran a fait l'objet d'études de toute nature2 inventori...

RHÉTORIQUE DU MULTIMÉDIA LE CAS DUJEU ÉDUCATIF SCIENTIFIQUE ANIMALIER

Frédérique Calcagno- Tristant

Ludus : "(leJeu en acte)Bien qu'il ait été évincé par jocus, "lejeu enparoles)) " probableme...

DES JEUX D'AVENTURE POUR APPRENDRE?

Jean-Pierre Carner

Pour se démarquer des jeux vidéo, les programmes multimédiasdestinés aux enfants affichent tous u...

MULTIMÉDIA ET MÉDIATION CULTURELLE

Emmanuelle Lambert

L'analyse des dispositifs de médiation sur supports multimédias(cédérom, site Web), en écho ...

L JÉCRITURE ENJEU FUITE OU INVENTION DU QUOTIDIEN

Dominique Monzo

Tout processus d'écriture est virtuellement porteur d'un rapportà l'esthétique: il...

ÉTAT DES LIEUX DES RELATIONS ENTRE VIE CULTURELLE DES VILLES ET LEUR RAYONNEMEN

Benoît Meyronin

Qu'on le veuille ou non, les réalisations de Christo, celles de D.Buren, de Y. Kersalé ou de...

LA QUÊTE D'ATTRACTIVITÉ CULTURELLE PAR L'IMAGE DE LA VILLE DE RENNES

Charles-Edouard Houllier-Guibert

Depuis les années 1980, Rennes a connu une évolution positivede son image. La première étude (TMO...

PERSPECTIVES D'EUROPE : LA VALORISATION DU PATRIMOINE INDUSTRIEL EN FLANDRE

Annick Schramme Et Corinne Berneman

Ce chapitre a pour objet de présenter quelques éléments de lapolitique culturelle flamande en mat...
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